한국콘텐츠진흥원 제공
📝기사 요약
주제: 계약, 불공정, 경험, 웹툰, 포함한

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 29일 ‘2025 웹툰 산업 실태조사’ 결과를 발표하고, 2024년 웹툰 산업 총매출액이 2조2856억원으로 추정됐다고 밝혔다. 이는 전년2조1890억원 대비 4.4% 증가한 수치다.

웹툰 수출국 비중은 일본이 49.5%로 가장 높았고, 북미21.0%, 중화권13.0%, 동남아시아9.5%, 유럽6.2% 순으로 나타났다. 일본과 북미 수출 비중은 전년 대비 각각 9.2%포인트, 1.3%포인트 증가했다.

수출 형태별로는 온라인 전송권이 84.0%로 압도적인 비중을 차지했으며, 출판권7.6%, 2차적 저작물 작성권 라이선스3.9%, OEM 수출3.0% 순이었다.

수입 형태는 일본이 51.3%로 가장 높았고, 중화권41.2%, 유럽4.2%, 북미2.3%, 동남아시아0.9%가 뒤를 이었다. 수입 형태는 온라인 전송권이 76.0%로 가장 많았다.

웹툰 사업체의 54.1%는 종사자 수 10명 미만의 소규모 조직으로 조사됐다. 작가 고용 형태는 계약협업 작가가 75.0%, 고용 작가는 25.0%였다.

계약 관행 측면에서는 응답자의 96.5%가 서면 계약을 체결한다고 답했으나, 사전 제작을 요구받은 경험이 37.3%에 달했다.

웹툰 종사자의 14.3%는 불공정 계약이나 행위를 직접 경험했고, 주변 지인의 피해를 알고 있다는 응답도 17.7%에 달했다. 불공정 행위 유형으로는 ‘마케팅·프로모션·노출 순위 차별’39.5%, ‘중소 에이전시·출판사라는 이유로 플랫폼 진입 제한’31.6%, ‘낮은 수익 배분 비율 요구’27.2%이 나타났다.

업계는 불공정 계약 경험을 포함한 일방적 계약 해지27.1%와 계약 변경23.2%에 대한 사례도 빈번하게 발생했다.

사업자들은 불공정 계약 경험을 포함한 일방적 계약 해지27.1%와 계약 변경23.2%에 대한 사례도 빈번하게 발생했다.

사업자들은 불공정 계약 경험을 포함한 일방적 계약 해지27.1%와 계약 변경23.2%에 대한 사례도 빈번하게 발생했다.

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@Meerae AI 빅데이터 연구소 meerae.info@gmail.com

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