문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 29일 ‘2025 웹툰 산업 실태조사’ 결과를 발표하고, 2024년 웹툰 산업 총매출액이 2조2856억원으로 추정됐다고 밝혔다. 이는 전년2조1890억원 대비 4.4% 증가한 수치다. 조사는 국가승인통계로 전환된 첫해 조사로, 매출·수출입 구조와 고용, 계약 관행, 불공정 행위 인식 등을 종합적으로 파악했다.
수출국 구조에서 일본이 49.5%로 가장 높은 비중을 차지했고, 북미21.0%, 중화권13.0%, 동남아시아9.5%, 유럽6.2% 순으로 나타났다. 일본과 북미 수출 비중은 전년 대비 각각 9.2%포인트, 1.3%포인트 증가했다. 수출 형태별로는 온라인 전송권이 84.0%로 압도적인 비중을 차지했으며, 출판권7.6%, 2차적 저작물 작성권 라이선스3.9%, OEM 수출3.0% 순이었다.
수입국 구조에서 일본이 51.3%로 가장 높은 비중을 차지했고, 중화권41.2%, 유럽4.2%, 북미2.3%, 동남아시아0.9%가 뒤를 이었다. 수입 형태는 온라인 전송권이 76.0%로 가장 많았다.
웹툰 사업체의 54.1%는 종사자 수 10명 미만의 소규모 조직으로 조사됐다. 작가 고용 형태는 계약협업 작가가 75.0%, 고용 작가는 25.0%였다. 응답자의 96.5%가 서면 계약을 체결했으나, 사전 제작을 요구받은 경험이 37.3%에 달했다.
웹툰 종사자의 14.3%는 불공정 계약이나 행위를 직접 경험했고, 주변 지인의 피해를 알고 있는 응답도 17.7%였다. 불공정 행위 유형으로는 ‘마케팅·프로모션·노출 순위 차별’39.5%, ‘중소 에이전시·출판사라는 이유로 플랫폼 진입 제한’31.6%, ‘낮은 수익 배분 비율 요구’27.2% 등이 꼽혔다.
네이버웹툰이 12월 10일 앱 내에서 공개한 인앱 이벤트 ‘네웹월드’가 폭발적인 호응을 얻으며 앱 방문자 수도 최대치를 기록했다. 앱 통계 분석 서비스 모바일인덱스에 따르면 최근 1년간 네이버웹툰의 최대 DAU는 12일 446만 명이다.
네웹월드는 명대사 스피드 게임, 타임머스, 20주년 명작극장, 컷츠존 등으로 구성됐다. 명대사 스피드 게임에서 ‘마음의소리’ 조석 작가와 ‘기자매’ 범배 작가가 참여해 특집 웹툰을 제작했으며, 이곳에서 탄생한 웹툰이 ‘이번 주 신작 웹툰 랭킹’ 1위를 차지했다.
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