
넷마블, 게임 소통 교육 확대하며 기업 이미지 제고 나선다
넷마블은 게임 산업의 사회적 책임 강화 및 기업 이미지 제고를 위해 ‘2025 넷마블게임소통학교’를 통해 게임 소통 교육을 확대한다. 이번 프로그램은 게임 개발 과정의 윤리적 문제에 대한 경각심을 높이고, 게임 관련 이슈 발생 시 투명한 정보 제공을 목표로 한다.
넷마블은 게임 산업의 사회적 책임 강화와 기업 이미지 제고를 위해 ‘2025 넷마블게임소통학교’를 개최하며 게임 소통 교육을 확대하고 있다. 이번 학교 운영은 정보 유출 사건 이후 넷마블이 보여주는 적극적인 사회 공헌 활동의 일환으로 해석된다. 넷마블은 정보 유출 사고 이후 보안 투자를 강화해야 한다는 비판을 받았으며, 이번 교육 프로그램 확대를 통해 기업의 사회적 책임을 다하고 대외 신뢰를 회복하려는 노력을 기울이는 것으로 풀이된다.
‘넷마블게임소통학교’는 게임 개발자와 미디어 관계자를 대상으로 게임 윤리, 사회적 책임, 효과적인 소통 방안 등을 교육하는 프로그램이다. 넷마블문화재단은 2025년 학교를 통해 게임 개발 과정에서의 윤리적 고려, 게임 콘텐츠가 사회에 미치는 영향, 그리고 게임 관련 이슈에 대한 책임감 있는 대응 방법을 강조할 예정이다. 특히, 정보 유출과 같은 보안 사고 발생 시, 개발자와 미디어 간의 원활한 소통이 중요함을 인식하고, 이를 위한 실질적인 교육 내용을 제공하는 데 집중한다. 넷마블은 이번 교육을 통해 게임 산업 전반의 소통 역량을 강화하고, 사회적 책임을 다하는 기업 이미지를 구축하고자 한다.
넷마블문화재단 관계자는 “게임 산업은 사회와 긴밀하게 연결되어 있으며, 책임감 있는 개발과 소통이 중요하다”며 “넷마블게임소통학교를 통해 게임 개발자와 미디어 간의 이해를 높이고, 건강한 게임 생태계를 만들어나가겠다”고 밝혔다. 넷마블은 이번 프로그램 확대를 통해 게임 개발 과정에서의 윤리적 문제에 대한 경각심을 높이고, 게임 관련 이슈 발생 시 신속하고 투명하게 정보를 제공하여 사회적 우려를 최소화하는 데 주력할 계획이다.
이번 ‘넷마블게임소통학교’ 운영은 단순한 사회 공헌 활동을 넘어, 기업의 지속 가능한 성장을 위한 투자로 해석된다. 정보 유출 사건으로 인해 넷마블의 기업 이미지가 실추된 만큼, 적극적인 사회 공헌 활동을 통해 대외 신뢰를 회복하고, 장기적인 관점에서 기업 가치를 높이는 데 기여할 것으로 전망된다. 넷마블은 앞으로도 게임 산업의 발전과 사회적 책임 강화를 위한 다양한 활동을 지속적으로 확대해 나갈 예정이다.
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키워드: 게임, 넷마블, 소통, 기업, 사회, 교육, 확대
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