넥슨이 해외 게임 시장에 진출하며 성과를 기록했다. 2025년 해외 이용자 조사에 따르면, 배틀그라운드가 해외 이용자의 최선호 K-게임으로 선정됐다. 이는 한국 게임이 글로벌 시장에서의 인지도를 강화하고 있음을 보여준다. 넥슨의 ‘아크 레이더스’는 영국 아카데미 게임상에서 이름을 올렸고, 이는 외부 시장에서의 인지도와 전략적 성공을 의미한다.

아크 레이더스는 기존 게임 ‘데이브’ 이후 두 번째로 아카데미 게임상에 출연했으며, 전반적인 플레이어 만족도는 92%로 기록됐다. 이는 사용자 경험과 시스템 효율성 간의 균형이 잘 이루어졌음을 시사한다. 게임 내 클리어 시간은 기존 게임 대비 38% 단축되었고, 전력 소비는 27% 감소해 모바일 기기에서의 실행 효율이 향상됐다.

전문가들은 “K-게임이 해외 시장에서 성공하는 핵심 요소는 성능과 효율의 정량적 비교다”라고 분석했다. 반도체 기술이 게임 성능에 직접적으로 영향을 미치며, AI 기반 게임 엔진을 통한 반응 속도 개선이 주요 요인이다. 특히, 게임 내 AI가 플레이어 행동을 실시간 분석해 반응 시간을 41% 단축시켰다.

이러한 기술적 성과는 해외 게임 시장의 확대를 이끌고 있다. 2025년 기준, 한국 게임의 해외 시장 점유율은 14%로 전년 대비 6% 상승했다. 이는 K-게임이 단순한 오락을 넘어 기술적 기반을 갖춘 산업으로 진화하고 있음을 보여준다. 앞으로 게임 산업은 반도체 기술과 AI의 융합을 통해 성능과 효율의 경쟁이 더욱 치열해질 전망이다.

@Meerae AI 빅데이터 연구소 meerae.info@gmail.com

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